문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 르블랑(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 단점 === * '''단점이 명확한 라인전으로 인한 높은 아군 의존도''' 르블랑의 라인전은 암살자 중에선 강한 편이지만[* 미드 암살자들은 생각보다 라인전이 약하다. 제드 정도를 제외하면 미드에 오는 근접 암살자들의 초반 라인전은 최소한의 파밍기로 사리며 진행하는 편이다. W-Q 콤보의 사거리가 길어서 견제 능력이 좋고 기력 시스템으로 인해 유지력도 나름 받쳐주는 제드가 오히려 이례적인 케이스이며, 르블랑 정도면 원거리 평타와 나름의 견제기로 인해 암살자 중엔 라인전이 강력한 편이다.], 몸이 약한 주제에 적에게 접근해서 딜을 넣어야 하며, 라인 푸시력은 극악이라 원하는 대로 웨이브를 만들거나 라인 푸시가 빠른 상대가 맞아가면서 라인을 미는 상황에는 대처하기 어렵다. 또한 르블랑 픽의 진정한 의의는 막강한 기동성을 통한 초중반 교전에서의 한 박자 빠른 합류와 압도적인 갱킹 호응력이기 때문에 아군이 르블랑에 대한 이해도가 부족하다면[* 특히 저티어는 아군의 르블랑 이해도가 낮고 스노우볼링도 힘든 구간이기 때문에 지표가 낮게 나온다.] 좋은 성적을 내기가 힘들다. 또 티어가 오를수록 기본적인 대처법은 갖추기 때문에 소위 천상계 이전 구간까지는 높은 밴률과 달리 아군 의존도 때문에 승률이 생각보다 낮은 편이다. 대회에서도 르블랑이 나오면 리 신 같은 AD 육식형 정글러를 조합해주는 경우가 많다. * '''높은 난이도''' 르블랑 조작의 어려움은 출시 당시부터 줄곧 이어지는 설계 컨셉상의 가장 큰 특징이다. 스킬들의 선딜레이가 짧은 편이 아니라 암살자 중에서도 콤보 속도는 평범한 편이고, 무엇보다도 몸이 약한 메이지가 몸통 박치기를 해야 하는 독특한 스킬셋을 가지고 있다 보니 견적을 잘 보지 못했다면 상대를 잡으러 들어갔다 오히려 자기가 잡히는 그림이 나올 수도 있다. 운영 난이도 또한 낮지 않은데, 스노우볼을 굴리지 못하면 중반 타이밍 영향력이 약하기에 맞라이너를 라인전에서 이긴 뒤 로밍이나 교전 합류로 타 라인을 터뜨리는 운영이 강제되는데 정작 라인 클리어 능력이 부실하기 때문. * '''부실한 탱커 대응력''' 대다수의 암살자들이 가진 공통의 단점이며 르블랑 역시 이 단점을 피해갈 수는 없다. 르블랑은 Q로 표식을 새긴 뒤 W나 E로 순간적인 딜을 넣어 한 번에 처리하는 누킹형 암살자인데, 당연히 이 딜이 단단한 탱커들한테 강력하게 박힐 리가 없으며 특히 헤르메스의 발걸음이나 정령의 형상만 가도 르블랑의 딜이 눈에 띄게 확 줄어드는 것을 볼 수 있다. 그리고 르블랑 자체가 기동력이 뛰어난 편이나 몸이 약하기 때문에 잘못하다가는 하드 CC기가 많은 탱커들에게 당해 물몸인 르블랑이 순식간에 폭사할 수가 있다. * '''낮은 유지력과 라인 클리어 능력''' 마나 회복이나 체력 회복용 스킬이 전혀 없는 주제에 선마하는 W는 5레벨 기준 마나를 '''100'''이나 먹는 데다가, 성공적인 딜교를 위해선 W를 맞혀야 하기에 결과적으로 상대 사거리 안으로 들어가게 되니 체력 소모도 필연적으로 일어나게 된다. 이 때문에 르블랑은 암살자 챔피언임에도 불구하고 선템으로 부패 물약을 드는 경우가 압도적으로 많고, 룬도 라인 클리어나 유지력을 위주의 룬[* 지배 하위의 피의 맛과 영감 쪽 하위 룬에서의 미해분/비스킷과 시간 왜곡 물약 등 유지력 위주의 룬 세팅을 한다.]을 상당히 많이 찍는다. 막말로 르블랑은 '''자기 마나와 상대 체력을 맞바꾼다'''는 마인드로 딜교를 걸어야 할 정도. 라인 클리어 능력도 굉장히 절망적이다. 광역 스킬이 왜곡 밖에 없는데, 초반에는 쿨타임과 딜량이 모두 저열하기 때문에 도저히 미니언이 죽지 않는다. 거기다 르블랑은 미드에서 얌전히 CS만 받아먹어도 캐리할 수 있는 AP 메이지가 아니라 적극적으로 게임을 주도해야 하는 암살자이기 때문에, 라인에만 스킬을 쓰면 아무런 의미가 없는 챔피언이 되어 버린다. 그나마 Q 스킬에 유지력 옵션이 달리면서 조금 나아지긴 했지만, 여전히 르블랑의 푸쉬력은 AP 챔피언 최하위권이다. * '''말렸을 때 매우 무력한 중반 타이밍''' 라인전 능력 너프 이후 생긴 르블랑의 단점. 과거 르블랑이 OP 챔피언이었을 때는 압도적인 라인전 폭발력을 이용하여 라인킬을 먹은 뒤 초반 스노우볼을 굴린 것으로 중반까지 무쌍을 찍고 다니는 것이 가능했으나, 라인전 능력이 약화되어 초반에 킬을 뽑아먹는 것이 힘들어지자 자연스럽게 중반 위력도 감소했다. 말렸을 때 무력한 건 모든 암살자들의 공통점이지만 제대로 된 광역 CC기나 딜 스킬이 없는 르블랑은 유독 이 단점이 부각된다. 르블랑의 유일한 광역 딜링기인 왜곡은 카사딘의 균열 이동과 마찬가지로 적에게 몸통 박치기를 해야 하는 하이 리스크 스킬이고, 말렸을수록 내 딜은 약한데 상대의 딜은 강하게 들어오기 때문에 리스크가 배로 높아진다. 위에 언급한 25분 ~ 40분 구간의 바닥을 치는 승률 그래프는 이 때문에 생기는 것이며, 게임 평균 시간이 30분 이내로 짧아진 상남자 메타 이후로는 초반 국지전의 장점을 살려 어떻게든 25분 안에 게임을 끝내는 게 르블랑의 숙제이다. * '''확정 CC기에 극히 무력함''' 대회에서 특히 부각되는 단점. 사실 CC기 면역이나 해제가 있는 챔피언은 많지 않기에 이게 비단 르블랑만의 단점은 아니지만 르블랑은 다른 암살자 챔피언들에 비해 치고 빠지기가 굉장히 자유로운 대신 왜곡을 이용해 소위 몸통 박치기 식으로 대미지를 넣어야 하는 하이리스크가 강제되는 챔피언이며 한 번이라도 미끄러지는 순간 죽음을 각오해야 하는 줄타기를 게임 내내 강요받는 챔피언이다. 이 때문에 강제로 발목을 잡는 원거리 즉발 확정 CC기를 꽂는 리산드라, 말자하 등의 챔피언에게 르블랑은 유독 무력한 모습을 보이곤 한다. 물론 이 두 챔피언은 롤 내에서 라인전이 가장 약하다고 봐도 될 정도라 르블랑도 무조건 불리하다고만은 볼 수 없다. 라인전에서 주도권을 잡고 아군 정글러와 함께 스노우볼을 굴리면서 다른 라인을 다 터트리면 되기 때문. 그렇지만 그 과정에서 본인의 실수든 팀원의 실수든 스노우볼이 멈추게 되면 잘 큰 르블랑이 상대의 확정 CC기로 인해 제압 골드를 주기가 굉장히 쉬워진다는 게 문제다. 그래서 스노우볼을 빡빡하게 잘 굴리는 천상계에서는 르블랑도 리산드라, 말자하를 상대로 할 만하다고 할 수 있지만 하위 티어로 내려갈수록 껄끄러워지고, 콜이 잘 되는 대회에서는 솔랭과 달리 르블랑에게 쉽게 당해주지 않아 르블랑의 존재 의의인 스노우볼링을 만들어내는 것 자체가 어렵고 그걸 어찌저찌 해내도 앞서 언급한 확정 CC기에 결국은 제압되기 십상이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기